Книжный каталог

Компьютерная Графика В САПР. Учебное Пособие

Перейти в магазин

Сравнить цены

Описание

Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении. Описывается создание, обработка и воспроизведение изображений с использованием средств вычислительной техники, дается введение в САПР и знакомство с теоретическими основами компьютерной графики. Пособие предназначено для обучения бакалавров всех технических специальностей и соответствует по содержанию образовательным программам ФГОС третьего поколения по инженерной и компьютерной графике, а также представляет интерес для аспирантов и ИТР, связанных в своей практической деятельности с применением компьютерной графики и методов геометрического моделирования в САПР.

Сравнить Цены

Предложения интернет-магазинов
Приемышев А., Крутов В., Треяль В., Коршакова О. Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие Приемышев А., Крутов В., Треяль В., Коршакова О. Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие 972 р. chitai-gorod.ru В магазин >>
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие 1671 р. labirint.ru В магазин >>
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие 669 р. ozon.ru В магазин >>
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие 635 р. bookvoed.ru В магазин >>
Колесниченко Н., Черняева Н. Инженерная и компьютерная графика. Учебное пособие Колесниченко Н., Черняева Н. Инженерная и компьютерная графика. Учебное пособие 880 р. chitai-gorod.ru В магазин >>
Немцова Т., Казанкова Т., Шнякин А. Компьютерная графика и web-дизайн. Учебное пособие Немцова Т., Казанкова Т., Шнякин А. Компьютерная графика и web-дизайн. Учебное пособие 1262 р. chitai-gorod.ru В магазин >>
Баранова И. КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие Баранова И. КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика. Учебное пособие 576 р. chitai-gorod.ru В магазин >>

Статьи, обзоры книги, новости

Компьютерная графика в САПР

Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие

уточнить цену на сайте интернет магазина

Купить Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие в интернет магазинах по следующим ценам Цена в рублях Описание товара

Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении. Описывается создание, обработка и воспроизведение изображений с использованием средств вычислительной техники, дается введение в САПР и знакомство с теоретическими основами компьютерной графики.Пособие предназначено для обучения бакалавров всех технических специальностей и соответствует по содержанию образовательным программам ФГОС.. посмотреть полное описание о Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие

Характеристики Рекомендуем также следующие похожие товары на Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие Архитектура-мир, в котором мы живем. Учебное пособие

Посвящено проблеме повышения уровня взаимопонимания между архитекторами и инженерами-конструкторами, строителями в их совместной профессиональной деятельности.

Музыкальный анализ в работе педагога-хореографа. Учебное пособие

Учебное пособие Г.А.Безуглой, канд. искусствоведения, зав. кафедрой концертмейстерского мастерства и музыкального образования Академии Русского балета имени А..

Проектирование изделий легкой промышленности в САПР (САПР одежды). Учебное пособие

В учебном пособии приведены основные положения теории автоматизированного проектирования одежды. Описаны виды обеспечений САПР одежды. Изложены теоретические..

Компьютерная графика. Учебное пособие

В пособии рассматриваются основы работы с векторной графикой в программе CorelDRAW- Благодаря богатому иллюстративному материалу, примерам, специальным..

Компьютерная графика в промышленном рыболовстве. Учебное пособие

В учебном пособии рассмотрены отдельные аспекты автоматизированного проектирования (моделирования) промысловых схем, механизмов и орудий рыболовства на базе..

Инженерная и компьютерная графика. Учебное пособие

Данное учебное пособие является составной частью учебно-методического комплекса авторов по графическим дисциплинам и соответствует требованиям государственных..

Источник:

beauty.mypartnershop.ru

НОУ ИНТУИТ, Лекция, Технические средства САПР и их развитие (окончание)

Технические средства САПР и их развитие (окончание) 7.2. Машинная графика в САПР РЭС

Машинная графика — это совокупность технических, математических и программных средств и приемов, позволяющих осуществить ввод и вывод из ЭВМ графической информации без ручного преобразования информации в числовую или графическую форму. Графическое изображение позволяет сконцентрировать в одном небольшом фрагменте информацию, содержащуюся в нескольких сотнях строк цифрового материала. Поэтому развитие средств машинной графики, соответствующего аппаратного и математического обеспечения, систем ввода и вывода, создание банков и баз данных графической информации имеют решающее значение при разработке современных САПР РЭС.

Приведем основные понятия и определения машинной графики.

Область машинной графики включает в себя решение следующих трех основных задач:

  • ввод графической информации в ЭВМ;
  • выполнение графических преобразований, поиск и хранение графических данных;
  • вывод графической информации (отображение, документирование).

В машинной графике, как и при решении любых задач на ЭВМ, существует два направления: режим пакетной обработки и интерактивная машинная графика .

При пакетной обработке графической информации система машинной графики обеспечивает выдачу графической информации на экран дисплея без участия пользователя. Эту выдачу обеспечивают графопостроитель , устройство микрофильмирования и другие устройства, которые позволяют получать графические документы.

Интерактивная машинная графика позволяет использовать средства вычислительной техники для организации оперативного, в основном диалогового взаимодействия пользователя с ЭВМ. В этой системе применяются графические дисплеи , оснащенные "мышью", световым пером, функциональной клавиатурой, кодирующим планшетом и другими устройствами обратной связи разработчика с ЭВМ, позволяющими ему в диалоге изменять графическое изображение, выводимое на экран дисплея .

Графическая система — это система программных и технических средств, автоматизирующая решение графических и геометрических задач. Графические системы делятся на системы общего назначения и специализированные графические системы .

В графических системах общего назначения реализуются процедуры обработки графической информации различного типа: для машиностроения, архитектуры, разработки РЭС. Пользователь этих систем — прикладной программист. К таким системам относятся ГРАФОР (графическое расширение Фортрана), базовые графические системы (например, GKS ).

Специализированные графические системы предназначены для реализации процессов обработки графической информации о некоторой специальной области. Существуют отличия систем в зависимости от области применения программ: в САПР РЭС — графические зависимости, характеристики, схемы, конструкции; в САПР СБИС — плоские изображения; в САПР авиа- и судостроения — объемные аналитические поверхности. Пользователь специализированных графических систем — непосредственный разработчик устройств, изделий, аппаратуры.

К основным объектам машинной графики при проектировании РЭС относятся:

  • объект проектирования — любое изделие, устройство, детали, комплексы;
  • техническая документация — совокупность описания изделия и его характеристик, а также устройств, с помощью которых оно может быть изготовлено;
  • конструкторская документация — графические и текстовые документы, различные чертежи, принципиальные схемы, спецификации; это часто является конечным продуктом САПР;
  • геометрический объект — описание некоторого изделия в виде математической модели в двумерном или трехмерном пространстве;
  • графическое изображение — проекции геометрического объекта на плоскость, специальные сечения, изометрические, перспективные проекции;
  • описание объекта на входном языке — однозначное представление для ввода его в ЭВМ, позволяющее производить необходимые изменения, управлять процессом вывода графических изображений.

Все средства машинной графики делят на технические средства (ЭВМ, терминалы, устройства ввода и вывода графической информации) и программное обеспечение машинной графики. Последнее базируется на математическом описании графических объектов, в основе которого лежат формализация интуитивных представлений разработчика предполагаемого объекта и автоматизация вывода разработанного объекта в виде, удобном для пользователя.

7.3. Компьютерные сети

При физическом соединении двух или более компьютеров образуется компьютерная сеть . В общем случае, для создания компьютерных сетей необходимо специальное аппаратное обеспечение — СЕТЕВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ — и специальное программное обеспечение — СЕТЕВЫЕ ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА.

Простейшее соединение двух компьютеров для обмена данных называется прямым соединением. Для создания прямого соединения компьютеров, работающих в операционной системе WINDOWS 98, не требуется ни специального аппаратного, ни программного обеспечения. В этом случае аппаратными средствами являются стандартные порты ввода/вывода (последовательный или параллельный), а в качестве программного обеспечения используется стандартное средство, имеющееся в составе операционной системы.

Основной задачей, решаемой при создании компьютерных сетей , является обеспечение совместимости оборудования по электрическим и механическим характеристикам, а также обеспечение совместимости информационного обеспечения (программ и данных) по системе кодирования и формату данных.

Решение этой задачи относится к области стандартизации и основано на так называемой модели OSI ( модель взаимодействия открытых систем — Model of Open System Interconneсtions). Она создана на основе технических предложений Международного института стандартов ISO ( International Standards Organization).

Согласно модели ISO / OSI , архитектуру компьютерных сетей следует рассматривать на разных уровнях. Общее число уровней — до семи ( рис. 7.1).

Самый верхний уровень — прикладной. На этом уровне пользователь взаимодействует с вычислительной системой. Самый нижний уровень — физический. Он обеспечивает обмен сигналами между устройствами.

Обмен данными в системах связи происходит путем их перемещения с верхнего уровня на нижний, затем транспортировки и, наконец, обратным воспроизведением на компьютере клиента в результате перемещения с нижнего уровня на верхний.

Для обеспечения необходимой совместимости на каждом из семи возможных уровней архитектуры компьютерной сети действуют стандарты, называемые протоколами . Они определяют характер аппаратного взаимодействия компонентов сети (аппаратные протоколы ) и характер взаимодействия программ и данных (программные протоколы ).

Физические функции поддержки протоколов исполняют аппаратные устройства — интерфейсы — и программные средства — ПРОГРАММЫ ПОДДЕРЖКИ ПРОТОКОЛОВ .

Программы, выполняющие поддержку протоколов , также называют ПРОТОКОЛАМИ .

Так, например, если два компьютера соединены между собой прямым соединением, то на низшем физическом уровне протокол их взаимодействия определяют конкретные устройства физического порта (параллельного или последовательного) и механические компоненты (разъемы, кабель и т. д.).

Рис. 7.1. Простейшая модель обмена данными в компьютерной сети

На более высоком уровне взаимодействие между компьютерами определяют программные средства , управляющие передачей данных через порты.

Для стандартных портов они находятся в базовой системе ввода/вывода ( BIOS ). На самом высоком уровне протокол взаимодействия обеспечивают приложения операционной системы. Например, для Windows 98 — это стандартная программа " Прямое кабельное соединение ".

Компьютеры ЛОКАЛЬНОЙ сети преимущественно используют единый комплект протоколов для всех участников. По территориальному признаку локальные сети отличаются компактностью. Они могут объединять компьютеры одного помещения, этажа, здания, группы компактно расположенных сооружений.

Глобальные сети имеют, как правило, увеличенные географические размеры. Они могут объединять как отдельные компьютеры, так и отдельные локальные сети , в том числе и использующие различные протоколы .

Назначение всех видов компьютерных сетей определяется двумя функциями:

  • определением совместного использования аппаратных и программных ресурсов сети;
  • определением совместного доступа к ресурсам данных. Так, например, все участники локальной сети могут совместно использовать одно общее устройство печати — сетевой принтер или, например, ресурсы жестких дисков одного выделенного компьютера — файлового сервера .

Это же относится как к программному, так и к информационному обеспечению. Если в сети имеется специальный компьютер , выделенный для совместного использования участниками сети, он называется файловым сервером .

Компьютерные сети , в которых нет выделенного сервера, а все локальные компьютеры могут общаться друг с другом на "равных правах" (обычно это небольшие сети), называются одноранговыми.

Создание локальных сетей характерно для отдельных предприятий или отдельных подразделений предприятий. Если предприятие (или отрасль) занимает обширную территорию, то отдельные локальные сети могут объединяться в глобальные сети . В этом случае локальные сети связывают между собой с помощью любых традиционных каналов связи (кабельных, спутниковых, радиорелейных). При соблюдении специальных условий для этой цели могут быть использованы даже телефонные каналы, хотя они в наименьшей степени удовлетворяют требованиям цифровой связи.

Для связи между собой нескольких локальных сетей , работающих по разным протоколам , служат специальные средства, называемые шлюзами. Шлюзы могут быть как программными, так и аппаратными. Например, это может быть специальный компьютер ( шлюзовой сервер ), а может быть и компьютерная программа . В последнем случае компьютер может выполнять не только функцию шлюза, но и какие-то иные функции, типичные для рабочих станций.

При подключении локальной сети предприятия к глобальной сети важную роль играет понятие сетевой безопасности. В частности, должен быть ограничен доступ в локальную сеть для посторонних лиц извне, а также ограничен выход за пределы локальной сети для сотрудников предприятия, не имеющих соответствующих прав. Для обеспечения сетевой безопасности между локальной и глобальной сетями устанавливают так называемые брандмауэры . Брандмауэром может быть специальный компьютер или компьютерная программа , препятствующая несанкционированному перемещению данных между сетями.

Источник:

www.intuit.ru

Книга: Приемышев А

Книга: Приемышев А.В. «Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие»

Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении. Описывается создание, обработка и воспроизведение изображений с использованием средств вычислительной техники, дается введение в САПР и знакомство с теоретическими основами компьютерной графики. Пособие предназначено для обучения бакалавров всех технических специальностей и соответствует по содержанию образовательным программам ФГОС третьего поколения по инженерной и компьютерной графике, а также представляет интерес для аспирантов и ИТР, связанных в своей практической деятельности с применением компьютерной графики и методов геометрического моделирования в САПР.

Издательство: "Лань" (2017)

Другие книги схожей тематики: См. также в других словарях:

Логистика — Логистика  профессия , предмет которой заключается в организации рационального процесса продвижения товаров и услуг от поставщиков сырья к потребителям, функционирования сферы обращения продукции, товаров, услуг, управления товарными… … Википедия

Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать данный сайт, вы соглашаетесь с этим. Хорошо

Источник:

books.academic.ru

ЛК 3 Интерактивная графика САПР

/ ЛК 3 Интерактивная графика САПР

Лекция 3 Интерактивная графика САПР

Виды компьютерной графики

3.1 Виды компьютерной графики

Компьютерная графика – специальная область информатики, изучающая методы и способы создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычислительных комплексов.

В зависимости от способа формирования изображенийкомпьютерная графика бывает:

трехмерная графика (3D) – графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве (в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений).

в зависимости от цветового охвата:

Несмотря на то что компьютерная графика является только инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и множества других.

Растровая графика – это графика, изображение в которой представляется в виде набора точек. Каждая точка называется элементом растра и ее описание хранится в специальных растровых файлах.

Существует несколько форматов растровых файлов, например, DIB, используемый вWindows.

Изображение на экране дисплея, на бумаге, полученные с помощью матричного принтера – это растровые изображения.

Разрешение- количество точек, приходящихся на единицу длины. Различают:

разрешение экранного изображения;

разрешение печатного изображения.

Разрешение оригиналаизмеряется в точках на дюйм. Чем выше требования к качеству, тем выше должно быть разрешение оригинала.

Разрешение экранного изображения. Для экранных копий изображения элементарную точку растра принято называтьпикселом. Размер пиксела варьируется.

Разрешение печатного изображения. Размер точки растрового изображения как на твердой копии (бумага, пленка и т.д.), так и на экране, зависит от примененного метода и параметроврастрирования оригинала. При растрировании на оригинал как бы накладывается сетка линий, ячейки которой образуютэлемент растра.Частота сетки растра измеряется числом линий на дюйм и называетсялиниатурой.

Средствами растровой графики принято иллюстрировать работы, требующие высокой точности в передаче цветов и полутонов. Однако размеры файлов растровых иллюстраций стремительно растут с увеличением разрешения.

Одним из недостатков растровой графики является так называемая пикселизация изображений при их увеличении.

Среди программ, предназначенных для создания компьютерной двумерной живописи, самым популярными считаются PainterкомпанииFractalDesign,FreeHandкомпанииMacromediaиFauveMatisse. К аппаратным средствам получения цифровых растровых оригиналов в основном относятсясканерыицифровые фотокамеры.

В векторной графике базовым элементом изображения является линия. Линия описывается математически как единый объект и поэтому объем данных для отображения объекта средствами векторной графики существенно меньше, чем в растровой графике.

Линияиликонтур– элементарный объект векторной графики. Как и любой объект, линия обладает свойствами: формой (прямая, кривая), толщиной, цветом, начертанием (сплошная, пунктирная). Замкнутые линии приобретают свойство заполнения. Охватываемое ими пространство может быть заполнено другими объектами (текстурой) или выбранным цветом.

Форму контура меняют перемещением опорных точек, изменением свойств, добавлением новых и удалением имеющихся узлов.

Контур может быть открытым и замкнутым, когда последняя опорная точка является одновременно и первой.

Контур является элементарным графическим объектом. Из контуров создают новые объекты или их группы. С несколькими контурами выполняют операции группировки, комбинирования, объединения. В результате образуются, соответственно: группа объектов, составной контур, новый контур.

После операции группировки каждый контур сохраняет свои свойства и принадлежащие ему узлы.

После операции комбинирования составной контур приобретает новые свойства, но узлы остаются прежними.

После операции объединения образуются новые узлы и меняются свойства исходных контуров.

Параметры обводки контура определяют его вид при отображении. К ним относятся: толщина линии, цвет линии, тип линии (сплошная, пунктирная и прочие), форма концов (со стрелкой, закругленные и прочие).

Математические основы векторной графики:

Точка– объект на плоскости, представленный двумя числами (x,y), указывающими его положение относительно начала координат.

Прямая линия– линия, описываемая уравнением:

Указав параметры kиb, всегда можно отобразить бесконечную прямую линию в известной системе координат, т.е. для задания прямой достаточно двух параметров.

Отрезок прямойотличается от прямой линии тем, что для ее описания требуется еще два параметра – координаты начала и конца отрезка.

Кривая второго порядка параболы. Гиперболы, эллипсы, окружности, т.е. все линии, уравнения которых содержат степени выше второй. Кривая второго порядка не имеетточек перегиба.

В общем виде уравнение кривой второго порядка может выглядеть как:

Таким образом, для описания бесконечной кривой второго порядка достаточно параметров. При описании отрезка кривой второго порядка понадобятся еще два параметра.

Кривая третьего порядка,в отличие от кривых второго порядка, имеет возможную точку перегиба, благодаря которой кривые третьего порядка являются основой отображения природных объектов в векторной графике. Примером кривых третьего порядка являются линии изгиба человеческого тела.

В общем виде уравнение кривой третьего порядка может выглядеть как:

Кривая Безье– это упрощенный вид кривых третьего порядка. Метод построения кривой Безье основан на использовании пары касательных, проведенных к отрезку в ее окончаниях. Отрезки кривых Безье описываются восемью параметрами, поэтому работать с ними удобнее. На форму линии влияет угол наклона касательной и длина ее отрезка.

К программным средствам создания и обработки векторной графики относятся графические редакторы (например AdobeIllustrator,MacromediaFreehand,CorelDraw) и векторизаторы (трассировщики) – специальные пакеты преобразования растровых изображений в векторные (напримерAdobeStreamLine,CorelTrace). О преимуществах и недостатках, области применения растровой и векторной графики – читай по ссылке http://sevidi.ru/flash/flash2.php

Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, т.е. никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение строится исключительно по уравнениям.

Математической основой фрактальной графики является фрактальная геометрия. Здесь в основу метода построения изображений положен принцип наследования от так называемых «родителей» геометрических свойств объектов-наследников, то есть мелкие элементы фрактального объекта повторяют свойства всего объекта. Полученный объект носит название «фрактальной фигуры».

Изображение строится по уравнению или системе уравнений. С изменением коэффициентов уравнения можно получить совершенно другое изображение. Эта идея нашла использование в компьютерной графике благодаря компактности математического аппарата, необходимого для ее реализации. Так, с помощью нескольких математических коэффициентов можно задать линии и поверхности очень сложной формы (искусственных облаков, гор, поверхности моря). О преимуществах и недостатках, области применения фрактальной графики – читай по ссылке http://esate.ru/article/cg/fraktalnaya_grafika/

3.3 Трехмерная графика

Трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов.

В упрощенном виде для пространственного моделирования объекта требуется:

спроектировать и создать виртуальный каркас (скелет) объекта, наиболее полно соответствующий его реальной форме;

спроектировать и создать виртуальные материалы, по физическим свойствам визуализации, похожие на реальные;

присвоить материалы различным частям поверхности объекта (спроектировать текстуры на объект);

настроить физические параметры пространства, в котором будет действовать объект;

задать освещение, гравитацию, свойства атмосферы, свойства взаимодействующих объектов и поверхностей.

Для создания реалистичной модели объекта используют геометрические примитивы (прямоугольник, куб, шар, конус и прочие) и гладкие так называемые сплайновые поверхности.

В настоящее время трехмерная графика широко применяется для создания реалистичных изображений одежды на теле человека.

Подробнее о трехмерной графике – по ссылке http://esate.ru/article/cg/trekhmernaya_grafika/

Для продолжения скачивания необходимо собрать картинку:

Источник:

studfiles.net

Компьютерная графика в САПР

Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие Аннотация к книге Динамика цен на книгу Книги, похожие на «Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие» Книги серии «Учебники для вузов. Специальная литература» Книги издательства «Лань»

У нас на сайте - все, что вы хотели узнать о книге Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие (автор Александр Владимирович Приемышев, Владимир Николаевич Крутов, Вячеслав Августович Треяль, Ольга Андреевна Коршакова).

Она входит в серию "Учебники для вузов. Специальная литература" издательства Лань.

Ее можно купить по низким ценам в 3 лучших интернет-магазинах страны.

Книга «Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие» - постоянный участник в списках самых обсуждаемых новинок этого года.

Ищете отрывок из книги или отзывы читателей - пожалуйста , просто перейдите на сайт интернет-магазина.

Чтобы найти другие книги издательства у нас на сайте, вы можете воспользоваться удобным поиском книг:

искать можно по разным параметрам, например, автору и издательству.

Источник:

knigabook.com

Компьютерная Графика В САПР. Учебное Пособие в городе Магнитогорск

В нашем каталоге вы можете найти Компьютерная Графика В САПР. Учебное Пособие по разумной цене, сравнить цены, а также изучить иные книги в категории Компьютеры и интернет. Ознакомиться с параметрами, ценами и обзорами товара. Доставка осуществляется в любой населённый пункт РФ, например: Магнитогорск, Астрахань, Улан-Удэ.